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1.11版本预览版快照发布 生物类型重新分类

[ 2016-08-11 10:03:04 网友评论3 来源:MOJANG 作者:MOJANG 进入论坛]

我的世界1.11快照

  1.11预览版快照16W32A发布

  你期待已久的事情马上就要发生,现在我们发布一个包含最新内容更改修复的BUG快照。

  有些内部的修改比较复杂,因此不能保证没有其他的问题,如果你遇到其他的问题请联系我们,我们会在下个快照中解决该问题。

  早前我们说过不在2016Minecon(一年一度的盛会)公布大的特性,但是小的修改会在往后的几周内进行。而这次的快照包含:

  显著的修改:

  1、某些生物担心在水中会弄湿

  2、更多由生物蛋生成的怪物会主动工作,因此我们会保留它们

  3、生物类型被重新划分:

  守卫者与远古守卫者

  骷髅、流浪者和凋零骷髅

  僵尸、僵尸村民和尸壳

  马、骷髅马、僵尸马和驴与骡

  4、修改饥饿和饱和效果的时常

  5、修复一些BUG

  6、资源包做了调整,现在是版本3(版本3的所有资源包文件名必须要小写字母)

  7、更多命令可以使用方块状态来定义代替数字数值

  8、人的愚蠢度减少10%

  9、强化对非法物品的处理,这个改变有助减少问题

  10、雪暴天气会吸引更少的骷髅马

  BUG修复:

  [BugMC-4] - 有时掉落的物品显示在错误的位置

  [BugMC-9] - 掉落的铁砧在被破坏时无音效

  [BugMC-87] - 纸地图在缩放时点击shift键不能调整正确等级

  [BugMC-679] - 指南针从下界回来后出现指向错误

  [BugMC-1555] - 物品在合成时移除会被删除

  [BugMC-2153] - 鸡脖没有纹理

  [BugMC-8293] - 发射器在生成实体时在Y轴没有移动

  [BugMC-14640] - 乘和车时饥饿度不显示

  [BugMC-46341] - 一些文本没有翻译并且在Crowdin不能使用

  [BugMC-83185] - 在副手上的鱼竿会消失不见

  [BugMC-83571] - 自定义的BOSS血条仍然显示生物本来的名字

  [BugMC-85320] - 末地转、紫珀块、紫颂植物、骨块和结构方块在地图上的颜色显示不对

  [BugMC-87034] - 在粒子效果最小化时龙息和滞留药水效果消失

  [BugMC-88096] - 在栅栏上使用生物蛋生成的实体会掉下去

  [BugMC-89064] - 生成怪物规则被禁止的情况下雷电依旧能生成骷髅马

  [BugMC-90191] - 盔甲、蠹虫和末影螨会在船里旋转

  [BugMC-91728] - 瞬间伤害和治疗药水没有效果

  [BugMC-93619] - 上帝模式依然出现消耗特殊箭矢

  [BugMC-93648] - 雪傀儡在剪掉南瓜之后依然还有南瓜存在

  [BugMC-94978] - 发射器发射的投掷物品在30分内无法击中实体

  [BugMC-95922] - 掉落的矿车物品为实体名称

  [BugMC-96954] - 乘客实体在客户端被渲染时为未骑乘状态

  [BugMC-97916] - 物体在被挤压时获得大量动量

  [BugMC-105560] - 漏斗在世界边缘被重新读取时会被卡住

  [BugMC-105787] - 结构空位会出现未使用的模型文件

  快照会破坏你的世界,请记得备份好。

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文章标签: 游戏新闻,电脑版,1点11版本,

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