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我的世界1.11探索版本 更新内容特性列表

[ 2016-12-21 14:49:26 网友评论3 来源:多玩我的世界 作者:SAD整理 进入论坛]

  我的世界1.11版已经更新,这次的更新不仅修复了众多BUG,而且大量的新元素也正式的添加了进来,我们来看看到底增加了什么有趣的新元素吧。

我的世界1.11探索版本 更新内容特性列表

  新增颗粒效果

  当羊驼吐口水时使用。

  当不死图腾激活时使用。

  新增游戏规则

  doWeatherCycle

  这会决定天气是否会变化。

  默认打开。

  maxEntityCramming

  默认为24

  如果一个实体试图推走超过24个实体,它就会开始窒息。(包括推走运输矿车,即运输矿车不会窒息,但推走运输矿车的怪物或玩家会窒息。)

  死亡信息是:<实体>因被过度挤压而死

  设置成0可以停用这个规则

  只会影响生物和玩家。

  诅咒附魔

  带有负面效果的附魔。

  两种诅咒:绑定诅咒(附魔ID 10)与消失诅咒(附魔ID 71)

  绑定诅咒会使道具会永远绑定在玩家身上,使玩家无法丢弃他们,如果是装备则无法取下它们,只有当玩家死亡时才会掉落。

  创造模式中的玩家不受影响

  消失诅咒的道具会使玩家死亡后该物品消失。命令/gamerule keepInventory true会停止该附魔效果。

  诅咒工具与装备会作为战利品在一些自然生成的结构中出现。

  世界生成

  沙漠村庄水井

  井底现在以沙石而不是圆石构成。

  物品

  圆石墙苔石

  从创造模式物品栏的“建筑方块”栏移动到了“装饰型方块”栏。

  耐久槽

  更改工具栏和背包里损坏物品显示的耐久槽的颜色。

  以前由并不明亮的橙色和黄色渐变组成,现在整个槽的颜色现在变得明亮,并且会从明亮的橙色渐变为黄色。

  耐久槽的背景现在由透明变为纯黑。

  鞘翅

  装备在骷髅,僵尸和盔甲架身上时呈可见状态。

  装备时有独特的声音。

  耕地

  使用选取方块选取耕地时,耕地不再变为泥土,而是直接选取耕地本身。

  钓鱼竿

  当手持钓鱼竿对栅栏按使用键时,钓鱼竿将被抛出或收回。

  地图

  在末路之地中可以使用地图。

  物品材质中的“标志”颜色由ColorMap标签决定。

  用于探险地图。

  药水

  具有丢失或者无效的药水效果的药水现在会被默认为无法合成的药水(Uncraftable Potion),没有附魔的闪烁效果并且呈品红色。

  这也适用于滞留药水、喷溅药水和药

  由于没有标签的水瓶被更名为无法合成的药水,创造物品栏中的酿造图标也相应改变。

  药水和药箭

  物品材质的颜色能以CustomPotionColor标签自定义。

  盾牌

  与旗帜合成时会保留附魔等级和耐久度。

  刷怪蛋

  现在在创造模式物品栏中按英文字母顺序排列。

  堆叠

  以拖动方式放置物品时不再出现一叠0个物品。

  方块

  诸如旗帜、漏斗箱子熔炉附魔台发射器投掷器酿造台信标等带有自定义名称的方块,在以物品形式掉落并重新放置时都会保留名称。

  利用CustomName标签。

  铁砧

  添加当铁砧掉落到地面并被摧毁时的声音。

  旗帜

  当使用非染料物品,例如爬行者头颅或附魔金苹果涂图案时,现在需要染料。

  在此之前,缺少染料会涂黑色图案。

  

  当玩家按,但不是在它旁边,现在会显示一条信息:

  “You may not rest now, the bed is too far away”(你现在不能休息,床离你太远)。

  之前,玩家不会收到信息,但不能睡觉。

  信息会在物品栏上方显示。

  炼药锅

  添加当用玻璃瓶在炼药锅中装满和倒空时的声音。

  发射器

  现在发射器面朝上方时若发射器中包含刷怪蛋可以正确地发射到发射器上方了。

  发射时,船会和发射器朝向同一方向,而不是对着发射器。

  

  的碰撞箱现在将对应方块上准确的视觉位置(不再始终放置在方块的中间)。

  末地折跃方块

  现在传送实体时使用品红色光束,而不是黄色。

  此颜色与块首次生成时射出的光束匹配

  花盆

  现在可以按下使用来移除已栽种的植物。

  树叶

  从树叶散发出去的颗粒效果现在将对应生物群落的颜色而改变。

  铁轨

  所有种类的铁轨的碰撞箱都从一整个方块减少为半个方块。

  活板门

  在红石源旁放置活板门会立即更新至开启状态。

  生物

  烈焰人

  被喷溅型水瓶击中时受到1点伤害。

  

  现在有了脖子的材质。

  爬行者

  如果爬行者身上有药水效果,它的爆炸会留下该药水的滞留效果。

  末影龙

  现在拥有自定义名称的末影龙,她们的名字显示在各自的Boss血条上。

  使用F3+B的组合键可以显示她能被箭击中的碰撞箱。

  末影人

  投掷喷溅型水瓶将会对其造成1点伤害。

  守卫者和远古守卫者

  如果在着火时死亡,则会掉落熟鱼而不是生鱼

  只有被玩家杀死才能获得的稀有掉落不受影响。

  远古守卫者现在掉落一个湿海绵而不是干海绵

  

  骷髅和僵尸马:

  骨头腐肉的掉落现在分别为0-2个,并且会受到抢夺魔咒的影响。

  骷髅陷阱马:

  雷暴天气中的生成几率减至原来的1⁄5。

  玩家

  Savegame ID 被移除。

  尸壳

  现在会试图避开水。

  着的猪

  可使用命名牌重命名。

  兔子

  生兔肉的掉落现在会被抢夺魔咒影响。

  潜影贝

  现在掉落0-1个潜影壳。

  可以通过Color标签来生成不同颜色的潜影贝。

  改变了颜色的潜影贝有较深色的底部,使它们和普通潜影贝不同。

  能以刷怪蛋生成在方块旁边和底部。

  傀儡

  当他们的南瓜头被剪下时,它会随游戏保存(以前它只是内存中的视觉效果)。

文章标签: 游戏新闻,电脑版,1点11版本,

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