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我的世界是如何从小游戏变成全球游戏的

[ 2016-12-28 19:43:50 网友评论3 来源:多玩我的世界 作者:Di 进入论坛]

  什么样的游戏最吸引人?是有着堪比真实世界的质?还是那独特的故事背景中让人沉醉其中的剧情?或者是那些让人血脉偾张的极限华丽操作?不,这些只是吸引我们的原因之一。然而,有一款低画质、没有剧情、没有华丽操作的游戏,却成为了全球最流行的游戏之一,它就是《Minecraft》(我的世界)。

  JAVA版为何比其他版本更有优势

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  让“马里奥之父”宫本茂都眼红的游戏

  《Minecraft》是一款沙盒游戏,虽然它不是沙盒游戏的始祖,但是却成为成为了沙盒游戏的代表。其低像素的方块组成的游戏世界,以独特到令人诧异的马赛克画面与自由创造的游戏性吸引了大量玩家,而且就连低年龄段的儿童也对这款马赛克游戏有着浓厚兴趣。因此所衍生出了教育版也开启了新型的教育模式。如今《Minecraft》已经成为全球最流行的游戏之一,它的成功可不仅仅是运气,而且它对整个世界的影响,甚至比你所预想到的还要多。(连任天堂都眼红《Minecraft》

  《Minecraft》野心蓬勃的发展之路

  游戏的诞生与创立公司

  2009年5月,一款开放性沙盒游戏的雏形在Notch手里诞生,之后它的名字被定为《Minecraft》。经过半年的开发,在2010年1月时,注册的用户已超过10万人,销售量达到了2万份。2月份开始,Notch便持续的对《Minecraft》填充更多的游戏内容,更多的方块、物品与生物被添加到游戏中。同年10月,Notch创立了自己的游戏公司Mojang AB(瑞典语全名:Mojäng Aktiebolag,意为“小玩意有限公司”)。

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  发展便携游戏与线下玩家交流

  在2011年1月,《Minecraft》销售量达到了一百万份,注册人数已突破一千万人。同时,MOJANG察觉到了未来的游戏娱乐方式的变化,因此第一款iOS的携带版(Alpha 0.1.2)发布了,预示着《Minecraft》将进入移动手机平台。而且就在这一年,《Minecraft》玩家自发组织了一场线下聚会,MineCon 2011在内华达州拉斯维加斯市的曼德勒海湾举行。来自24个国家的,超过4500人加入了此活动。(此后MineCon成为了官方举办的玩家线下交流聚会)

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  多元化合作推广与提升自我

  2012年开始与乐高玩具合作,开始陆续推出一系列的《Minecraft》套装玩具。Bukkit团队为更进一步地加强Minecraft的服务软件而正式加入Mojang。IOS与Android平台的PE版本也在持续开发。与此同时,官方推出了XBOX 360版《Minecraft》。而PC版(JAVA) 前进的脚步从未停下,2013年4月时,销售量已超过了1000万份。

  2014年,美国华纳影片公司买断了《Minecraft》的电影改编权,欲将打造超一流水准的《Minecraft》大电影。在9月时,Mojang及其作品《Minecraft》被微软以25亿美元(约合人民币153.26亿元)收购。

  同年11月,《Minecraft》故事模式开始制作。在向多个平台发展的同时,PC版(JAVA)在2015年1月突破1800万份。并且超过5000个学校使用《Minecraft》来进行概念课堂授课,此后Mojang开始推出Win10版本。

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  实现全平台领域并融入日常生活

  2016年1月,《Minecraft》教育版发布,切实的提供开放式互动教学平台。就在5月,Mojang与网易召开新闻发布会宣布:在中国发行C++版本的PE版以及PC版(此时不包括JAVA版)。6月2日,《Minecraft》全平台的总销售量突破一忆份,并且还在持续增长。在发行了《Minecraft》系列丛后,9月Mojang宣布《Minecraft:The Island》为第一部官方《Minecraft》小说。12月正式推出Apple TV版,让玩家能在电视上也能玩到《Minecraft》。之后Mojang又与英国排名第六的消费者杂志出版商Dennis Publishing开展合作,联手出版了游戏相关主题的月刊《Minecraft World》。

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  网易代理《Minecraft》JAVA版

  自此,《Minecraft》从最初的试玩小游戏到现在的全球游戏,已经实现横跨PC、PE、家用主机与电视游戏多平台延伸,所衍生出的游戏文化涵盖教育、玩家社区、技术、玩具与影视文学等方面。

  在涉及到的不同的领域中,JAVA版本的《Minecraft》一直是发展的中心,且影响力最为深远。而此时网易代理JAVA版与5月时只代理C++版相比,国内的玩家与开发者更有意愿和期望在国服中开拓一片新的世界,共同创造出中国特色的Minecraft社区。

  网易已经在12月27号公布2017年将开始《Minecraft》国服的测试,相信网易能给国内玩家带来稳定而多样化的游戏服务器,让玩家获得更好的游戏体验的同时为国内的插件与MOD开发者提供更好的创作分享平台。

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文章标签: 游戏新闻,周边新闻,

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