林业MOD

所属分类: :MOD 模组类型:
作者 /团队: SirSengir 支持模式: 单人模式
API支持: Forge API 支持版本:1.7.10
支持语言: 英文  
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介绍

MOD介绍:

目录

林业MO4

新增地图物件4

自动种植收割机械5

瓜类自动种植14

收割仙人掌与甘蔗16

蘑菇农场17

人工造雨机&雨水收集器18

泥沼生产机与Turbary19

动力引擎篇21

泥炭引擎22

加工装置23

O夫人果汁压榨机(Squeezer)23

生质液发酵机25

生质液蒸馏机26

流体装填机26

生质发电机27

加湿机28

木匠机29

养蜜蜂29

开始养蜜蜂!!31

蜜蜂产物处理32

蜜蜂储存箱36

蜜蜂分析器37

养蜂专用钻石管38

蜜蜂背包40

林业MO

新增地图物件

装了林业以后会新增三种矿物,这些必须要重开新地图或者探索未开启领域才会有。

磷灰石铜矿     锡矿

这些新增的矿物是可以与ICRP的矿物共通,不用担心像RP专属的铜锭会有某个小BUG

青铜可以直接使用铜锭跟锡锭直接合成,不再需要用粉来进行合成,合成排列同粉。

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自动种植收割机械

每一台机械机本上都会需要青铜方块跟四个玻璃做为主架构。

左边为小麦种植机,右边为小麦收割机,皆需要BC的动力来驱动。

当种植机输入引擎动力后会开始将自己为中心的15*15格进行清除。

将泥土放入种植机后,便会开始铺设耕地。

将另一边放入种子,它就会开始自动播种。 

接着等待小麦成熟后,收割机便会开始动作

你可以在收割机旁边置放一个箱子,它便会把收成的种子与小麦置放进去。

你也可以在收割机上接上BC的管子,它便会将收成物品透过管子送出。

接着从左至右为成长促进机,树木种植机,原木砍伐机,一样都需要BC引擎的动力。

一样对种植机输入动力后会开始清除13*13的范围

种植机打开后会有三种物品。

左边是腐质土,中间是树苗,右边是沙子。

腐质土合成

 

没错!要让树木种植机自动种植树木无法依靠泥土!需要另外含有养分的腐质土!

那么要怎么取得腐质土呢?这时候就必须用到上面提过的新增矿物-磷灰石。

先将沙子跟磷灰石进行合成会变成化学肥料或者用小麦跟泥土进行合成而变成的堆肥。

接着再用泥土将它们包起来进行合成就会变成腐质土了

一样放入腐质土后会开始进行耕地铺设。

接着放入树苗后就开始进行自动种植。

接着等待树苗成长成大树之后,腐质土就会失去养分而变成沙子。

砍伐机一侦测到有原木对象,就会进行自动砍伐。

当砍伐机砍掉原木之后,留下的沙子就会再由种植机回收重新放上腐质土与树苗。

而自然消失的树叶变成的树苗或苹果一样会由砍伐机来进行回收。

 

一样在两台机械旁边置放箱子就可以取得砍伐机所收成的物品以及种植机回收回来的沙子。

当然一样用BC的管子可以让这些物品流入管内。

种植机的侧面是进行排沙,砍伐机的上面是树苗与苹果,侧面是原木。


促进机

如果你想要使树苗成长更加快速,你可以选择是否使用成长促进机

它需要催化剂为材料,便可以让树苗快速成长。

但是需要消耗化肥制作,而且成效跟骨粉差不多,故不建议增设。

上面催化剂的合成方法在1.3.0后被移除。

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3/26 1.3.0后合成配方移除,可以由普通的种植机直接种植橡胶树。

橡胶

相信有玩IC模块的玩家有时候会觉得明明就工业自动化了却还在用吸取器手动吸橡胶是一件很麻烦的事,甚至到了直接用UU来合成。

现在只要你安装了林业Mod,这个问题就可以迎刃而解!

由左至右是橡胶汲取机,橡树种植机,橡树砍伐机。

相关的种植方法都跟种树的部分差不多,这边就不上太多图了,只有提重点。

汲取机只负责汲取,橡胶由砍伐机负责回收。同理,成长促进机一样可以作用在橡胶树种植上。

瓜类自动种植

那么接下来就是瓜类自动种植

上面是瓜类收割机,底下则是瓜类种植机。

左边放入泥土来铺设耕地,中间放入西瓜或者南瓜的种子,左边则是收成时候泥土变沙子回收。

收割仙人掌与甘蔗

接下来是自动收割仙人掌与甘蔗的机械

收割机会侦测范围内的作物是否成长到3层才进行自动收成。


蘑菇农场

上方是蘑菇拾取机,下方是蘑菇种植机。

左边需要材料菌丝,中间需要红色或者棕色蘑菇,长成巨大蘑菇后菌丝会变为泥土被种植机回收。

菌丝材料可以透过林业机械加工取得。

农场需要19*19的平面、5格高以及亮度极低的房间,蘑菇才会成长。

采收将可能伴随着被怪物袭击的风险。

人工造雨机&雨水收集器

左边的人工造雨机与右边的雨水收集器

当你手持对人工造雨机使用Iodine Capsule就会进入启动倒数。

接着就会开始下起雨来。

下雨了以后雨水收集器就会开始进行储水,储水的过程不需要透过电力。

接着在右上角的空格放入空的单元瓶,并且输入动力。

它就会开始将雨水装填成水单元瓶了。


泥沼生产机与Turbary

泥沼生产机与Turbary(不知道怎么翻译起...)

类似小麦的运作方式。

主要利用它来得到泥炭(peat) 


左边材料需要沼土,右边则当沼土被Turbary提取出泥炭的时候会变成泥土回收。

沼土的合成方法也有很多种

这种合成方式较为麻烦,因为水桶没办法堆栈放到工作台上,所以利用BC的自动合成台会比较便利。

对应IC单元罐的便利合成方法。但是消耗锡。

FC的合成方法,单元瓶本身无法直接装水。

P.S 1.3.0后数量更改为12个。

FC加入蜜蜂后新增的合成方法,因为SMP没有就不介绍了。

透过FC的机械来加工。后面会介绍到。

到这边生产设施就告一段落了。

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生产了这么多的小麦、原木、树苗等等东西,绝对不是只为了塞爆你的仓库。

这些东西可以被更有效的利用成为BC的动力引擎装置或者是IC2的电力燃料。

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动力引擎篇

它们都可以使用BC的板手来调整方向,而且都不会因为过热而爆炸。

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泥炭引擎

泥炭引擎的主要燃料为泥炭。这引擎力动好比BC的石头引擎。

而且一边提供动力一边燃烧泥炭的过程中会产生『灰(Ash)』。

灰可以与沙子合成转变成化学肥料或堆肥,如此一来就不再需要从大自然中获取磷灰石了。


电气引擎


顾名思义,它可以透过IC2的电力作为能量,消耗6eu/s,它可以承受任何电压值。

因为吃电力就不计算它的燃料运作格数,输出力则相当于牛奶燃料的生质引擎。

当然你必须安装IC2,它才可以被正确启用。

生质引擎

可以使用多种燃料,使用不同的燃料都会产生不同特性。

除了使用水作为燃料的时候会不断持续消耗岩浆,其它的燃料则只有在启动时才会消耗岩浆。

引擎比较

下表为各种引擎比较,仅供参考

引擎种类输出间格建筑机作业

石头引擎慢1炭约64

铁制引擎(原油)1桶约880

铁制引擎(汽油)1桶约6400

铁制引擎(浓缩生质燃液)1桶约5120

生质引擎()1桶约40

生质引擎(牛奶)1桶约2500

生质引擎(生质液)1桶约1440

泥炭引擎慢1泥炭约200

输出速率较为快速的引擎适合用来推动挖矿机等等机械,因为这样机械的动作才会快速。

反之较为慢速的引擎就适合用来推动林业的种植机械,因为他们种植完会有一段等待作物成长的空窗期,拉长运作时间会比较符合效益。

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加工装置

它们都必须输入引擎动力来启动。

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O夫人果汁压榨机(Squeezer)

打开GUI后会看到有很空格

Ⅰ:置入被消耗物件。

Ⅱ:对应消耗对象产生的液体。

Ⅲ:伴随被消耗对象可能产生的副产品。

Ⅳ:置入空的单元瓶。

Ⅴ:转成装满的单元瓶。

p.s请不要使用水桶对这些液体的储存槽进行盛装,水桶会自动转成该液体的单元瓶,这不划算。

你可以放入小麦、西瓜、南瓜等的种子,它便会将这些材料压榨成种子油(seed oil)

当你将空的单元瓶放置到,你会得到已经被装满的种油瓶(seed oil can)

种子油可以作为生质引擎的动力燃料之一。

放入苹果就可以得到苹果汁。

苹果汁一样可以作为生质引擎燃料,但是你会发现一启动就马上被消耗光。

其实苹果汁主要用途在后面会介绍的发酵机,以苹果汁替代水,可以让发酵机的效率提高。

在压榨的过程中会随机产生Mulch

放入Honey dorp或者Honeydew则可以榨取出蜂蜜。

在压榨的过程中会有低机率出现蜂胶。

得到的蜂蜜用途很多,不过SMP并还没有加入蜜蜂系统,所以只提一部分。

放入泥土、卵石、沙子三者择一并与Phosphr搭配,将可以产生岩浆。

Phosphor1.3.0后的对象,目前多人版本并没有。

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生质液发酵机

左上角可以置入各种树苗、仙人掌、甘蔗作为提取生质液的材料。

左下角则是置入堆肥或者化肥,类似木炭一般的催化燃料。

中间左边是反应液体,可以选择使用水或者上面提到的苹果汁,中间右边为反应后生成的生质液。

右上角可以放入空的单元瓶或者是水桶,它会在右下角变成对应的盛装物品。

选择生质液作为生质引擎的动力时,其引擎输出频率几乎接近使用汽油的铁制引擎。

跟石油互相比较,其优点就是容易量产与取得,缺点则是总推动数较汽油低。

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生质液蒸馏机

左边是输入的生质液,右边是转化过的浓缩生质液。

浓缩生质液可以用来作为铁引擎的燃料,他输出跟使用汽油的铁制引擎差不多,只有作用格数略低。

不过铁制引擎仍然有着会爆炸的可能性,但输出功率依旧是全引擎之冠。

除了作为燃料,它也可以用来支持IC2的发电,我们会再后面继续介绍。

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流体装填机

如果你把流体抽出来放入储存槽后,又想要将它重新进行装罐。

就必须使用这台机械,它的功用可以用来装填各种流体,举凡水、岩浆、石油等等。

浓缩生质液也可以作为IC2的特殊背包的燃料补充。

左边的小格子可以直接放入已经装入容器内的浓缩生质液。

或者你可以用流体管直接对充填机输入浓缩生质液。

透过动力它可以将右上角里面空的箱子充填成已经装满的油箱。

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生质发电机

支持IC2的发电机,通过使用浓缩生质液为燃料来发电。

一样可以直接对他输入流体管或者已装入浓缩生质液的容器。

跟地热发电机很像,输出是20eu/s,它会先保存一段电力。


加湿机

它不需要依靠引擎动力,亮度太高也不会运作,而亮度越低运作速度越快。

左边的液体格是水,中间六个格子的空间放入小麦,右上角放入种子。

这中间小麦会不断地加湿,渐渐依序转变成mouldy wheatdecaying wheatMulch

而右上角的种子因为小麦不断循环加湿而最后变成菌丝。

将种子换成石头/石砖,则最后可以得到青苔石/青苔石砖。

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木匠机

它类似BC的自动合成台,需要动力来运作,如果制作成品需要水则必须将水输入。

左边是备用的水体区,中间摆上需要组合物品的排列。

在木匠机旁边摆上箱子,木匠机会自动使用箱子中的道具来合成。


养蜜蜂

要养蜜蜂首先要找到蜂巢

野生蜜蜂种类:

Forest Beehive

森林蜜蜂,会出现在除了雨林以外的树上

 

Meadows Beehive

草原蜜蜂,会出现在丘陵平原沼泽的平地上

 

Jungle Beehive

雨林蜜蜂,会出现在雨林中非常高的树上

 

Desert Beehive

沙漠蜜蜂,会出现在沙漠-.-

 

Snow Beehive

雪地蜜蜂,会出现在下雪的平原跟丘陵上

 

看到蜂巢后,不要冲上去就给他打爆-.-

必须使用专门工具才能拿到蜜蜂

 

Scoop(挖蜜蜂专用工具)

请点选观看图片

使用此工具将蜂巢打爆即可拿到蜜蜂

打爆一个蜂巢一定会拿到一只公主+随机几只工蜂

 

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开始养蜜蜂!!

 

蜂箱

为女王蜂 / 公主格子

II 为工蜂格子

III 为生产物格子,也可以放工蜂

 

公主or女王放进格子后,会出现女王的血条

如果放进的是公主,则放进工蜂的时候会消耗一个工蜂

然后公主就变女王了owo

 

可以放进不同色工蜂来配种

会有机率产生混种蜜蜂

 

品种非常多,有些可以产特殊产品(连荧光石都会产XD)

每种适应环境跟采集的植物都不一样

还可能出现英雄级蜜蜂(能力不明)

 

只要在蜂箱中放进女王+工蜂

箱子四格内(9X9)要有植物(看品种,距离跟植物都会变)

蜂箱不能塞满,就会自动开始生产了

(似乎要白天才生产,晚上会停止)

 

期间女王血量会越来越低,最后死掉

死掉后留下一只公主跟一堆工蜂

然后就继续配种吧=3=

 

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蜜蜂产物处理

 

离心机

可以将蜂箱中产生的蜂巢放进去

就可以进一步处理变成蜂蜜跟蜂蜡

离心机要接比较强力的引擎才会动

 

(如果有装IC2,放进Propolis可以分离出橡胶树脂)

 

蜂蜡用途

做火把,胶囊,BC防水管材料

食物跟道具配方

各种补品a_a

Ambrosia: 60秒自动回血

Honeyed Slice:饱食度一次回满

Short Mead:饱食度1,机率产生恶心效果o_O||||

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蜜蜂储存箱

开启时,可以显示光标指到的蜜蜂的特性(unknown蜜蜂会显示一堆问号)

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蜜蜂分析器

必须在林业的Carpenter机器上才能制作

刚开始挖到的蜜蜂,底下都会标示UNKNOWN

要放进此机器才会显示详细品种

 

最上面放进蜂蜜

然后摆进一只蜜蜂再点一下蜜蜂

就会显示出该蜜蜂的讯息

右边共有四类讯息可以看(放进I II III IV格子)

SPECIES 种类

SPEED 生产速度

LIFESPAN 寿命

FLOWERS 采集的植物

AREA 采集范围

FERTILITY 女王死掉后产生的工蜂数量

EFFECT 特殊能力

CLIMATE 适应气候

TEMP_TOL 温度容忍力(可以升高降低或不能改变)

HUMIDITY 适应湿度

HUMIDITY_TOL 湿度容忍力

NOCTURNAL 日夜皆可工作(正常只有白天)

FLYER 下雨天可否工作

CAVE 可否养在洞穴内(一般蜂箱正上方要直通天空)

 

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养蜂专用钻石管

(要有装BC3.X版才会出现这管子,BC3.X目前只有单机版)

(配方在前面)

用来连接蜂箱跟蜜蜂储存箱

功能

closed 此端封闭(只能进)

anything 任意流通

item 非蜜蜂的物品可以流往此方向

any bee 蜜蜂类可以流往此方向

drone/princess/queen 特定类型的蜜蜂可以流往此方向

0可以决定主要品种 1可以决定次要品种

(可以放置多组分类)

 

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蜜蜂背包

(移动式蜜蜂存放箱)

存放箱移动版

注意跟EE2炼金袋不同

丢掉这包包会导致东西一起丢掉


暂无